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Foundations

Unser erstes Deck aus Foundations setzt auf Teamwork. Sieben Elfen und ihr treuer Riese werden von Runde zu Runde stärker und greifen in den richtigen Momenten an. Insgesamt besteht das Deck aus 36 Zaubern und 24 Ländern.

Zug 1

Llanowarelfen | Kreatur – Elf, Druide

Llanowarelfen ist unsere Karte für den 1-Mana-Spot und viermal im Deck. Im Optimalfall finden wir sie auf der Starthand und spielen sie in Zug Eins. Ihre Fähigkeit ein grünes Mana durch Tappen der Karte zu erzeugen, können wir später sicher noch gut gebrauchen.

Zug 2

Dwynens Elitekrieger | Kreatur – Elf, Krieger

In Zug Zwei spielen wir Dwynens Elitekrieger, die einen grünen Elf-Krieger-Kreaturenspielstein erzeugt, wenn Llanowarelfen wie geplant im ersten Zug ins Spiel gekommen ist. Und schon liegen drei Elfen auf dem Schlachtfeld. Das ist natürlich abhängig von einer guten Starthand. Um dem Glück etwas nachzuhelfen, haben wir auch sie viermal im Deck.

Zug 3

Elfischer Erzdruide | Kreatur – Elf, Druide

Zug Drei bringt Elfischer Erzdruide. Seine Fähigkeit lässt uns jeder Elf-Kreatur, die wir kontrollieren eine +1/+1-Marke spendieren. Und weil das „Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt…“ fehlt, gilt das auch für alle noch folgenden Elfen. Natürlich nur solange ein Elfischer Erzdruide im Spiel ist.

Zug 4

Dwynen, Güldenlaub-Daen | Kreatur – Elf, Krieger

Auch Dwynen, Güldenlaub-Daen lässt uns +1/+1-Marken auf anderen Elf-Kreaturen, die wir kontrollieren, verteilen. Außerdem hat sie die Eigenschaft Reichweite und kann damit fliegende Kreaturen blocken. Aber nicht nur in der Verteidigung ist sie stark, auch im Angriff kann sie mit einer Fähigkeit aufwarten. Immer wenn sie angreift, erhalten wir für jeden angreifenden Elfen, den wir kontrollieren, 1 Lebenspunkt dazu.

Zug 5

Elfentreuer Riese | Kreatur – Riese

Auch wenn er kein Elf ist, passt Elfentreuer Riese perfekt in unser thematisches Deck. Neben seiner Reichweite (Diese Kreatur kann fliegende Kreaturen blocken) hat er die Fähigkeit Landung, die besagt, dass immer wenn ein Land unter unserer Kontrolle ins Spiel kommt, wir einen 1/1 grünen Elf-Krieger-Kreaturenspielstein erzeugen dürfen.

Zug 6

Joraga-Anrufung | Hexerei

Für Joraga-Anrufung geben wir sechs Mana aus. Durch die Hexerei erhält jede Kreatur, die wir kontrollieren, +3/+3 bis zum Ende des Zuges und muss in diesem Zug geblockt werden, falls möglich.

Unterstützung ist unterwegs.

Zu den sechs oben vorgestellten Kreaturen und Zauber, gesellen sich vier weitere Karten:

Dornenforst-Bogenschütze ist unsere zweite 2-Mana-Kreatur. Sie hat die Fähigkeiten Reichweite (Diese Kreatur kann fliegende Kreaturen blocken.) und Todesberührung (Eine beliebige Menge Schadenspunkte, die dies einer Kreatur zufügt, ist ausreichend, um sie zu zerstören.).

Tierlieber Waldläufer kostet drei Mana und verursacht Trampelschaden (Diese Kreatur kann überschüssigen Kampfschaden dem verteidigenden Spieler oder Planeswalker zufügen.). Es macht also viel Sinn dieser Kreatur möglichst viele +1/+1-Marken zukommen zu lassen. Eine davon erhält sie durch ihre zweite Fähigkeit: Immer wenn eine andere Kreatur unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, erhält diese Kreatur +1/+0 bis zum Ende des Zuges.

Anspornender Ruf ist ein Spontanzauber, der uns Kartenvorteil verschafft. Für jede Kreatur, die wir kontrollieren und auf der eine +1/+1-Marke liegt, dürfen wir eine Karte ziehen. Jene Kreaturen (also alle mit Marken) erhalten Unzerstörbarkeit bis zum Ende des Zuges (Schaden und Effekte, die „zerstören“, zerstören sie nicht.).

Elf des neuen Lebens kostet 4 Mana und macht unsere Manakurve komplett. Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, bringen wir eine Permanent-Karte unserer Wahl aus unserem Friedhof auf die Hand zurück. Sehr praktisch, wenn Anspornender Ruf unser Handkartenlimit von 7 Karten überreizt hat.

Deckliste

Llanowarelfen

Kreatur | Elf, Druide

4x

Dwynens Elitekrieger

Kreatur | Elf, Krieger

4x

Dornenforst-Bogenschütze

Kreatur | Elf, Bogenschütze

4x

Elfischer Erzdruide

Kreatur | Elf, Druide

4x

Tierlieber Waldläufer

Kreatur | Elf, Waldläufer

4x

Anspornender Ruf

Spontanzauber

4x

Dwynen, Güldenlaub-Daen

Legendäre Kreatur | Elf, Krieger

2x

Elf des neuen Lebens

Kreatur | Elf, Druide

4x

Elfentreuer Riese

Kreatur | Riese

4x

Joraga-Anrufung

Hexerei

2x

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